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    LA GAMME

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    Chapelain Blood Angel
     
     

ROGUE TRADER

 
 
 

Ouvrage de base

Games Workshop 1987, 272 pages par Rick Priestly. Livre de base: Règles de combat, équipements, véhicules, fluff: The Age of the Imperium. Règles avancées. Scénario: "The Battle at the Farm".

 
 

CITI-BLOCK

 
 
 

Combats urbains (V1.1)

Games Workshop 1987, 20 pages par Carl Sargent, Alan Merrett, Graeme Davis, Gordon Moore,Dave Andrews, Richard Halliwell. Règles pour les combats urbains, caractéristiques des gangs des mondes ruches. Plans de sol permettant de jouer en milieu urbain.

 
 

REALM OF CHAOS: SLAVES TO DARKNESS

 
 
 

Khorne et Slaanesh (V1.1)

Games Workshop 1988, 276 pages. Listes d'armées pour Khorne et Slaanesh. Les pouvoirs du Chaos, les disciples du Chaos, la Magie du Chaos, les marques du Chaos, les couleurs du Chaos, les Hordes du Chaos, Dark Millenium: l'espace warp, les démons dans Warhammer 40,000, les Traitor Legions, l'Ordo Malleus.

 

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CHAPTER APPROVED - THE BOOK OF THE ASTRONOMICAN (V1.1)

 
 
 

Liste d'armées (V1.1)

Games Workshop 1988, 112 pages par Jim Bambra, John Blanche, Mike Brunton, Sean Masterson, Allan Merrett, Rick Priestly. Descriptifs d'un nouveau chapitre:Whitescars. Listes d'armées: Imperial Army ( Hylgar's Hellraisers), , Rogue Trader (Valerius Borodin), Space pirates (Crangor's Bouccaneer ), Orks de la Lubbug's Drop Legion, pirates Eldar (Eldritch Raiders). Les personnalités Imperiales. Guide de peinture.

 
 

WARHAMMER SIEGE

 
 
 

Règles de Siège (V1.1)

Games Workshop April 1988. 140 pages par Rick Priestly Les sièges au 41éme Millenaire. Les règles de Siège, installation d'une Bataille de Siège, composition d'une Forteresse , liste d'armée additionnelle.

 
 

WARHAMMER 40,000 COMPENDIUM

 
 
 

Règles et listes d’armées (V1.1)

Games Workshop 1989, 200 pages. Legions Astartes, Terminator Squads, Chaplains & Commissaires, Medics, la guerre de Badab, Cavaliers, Ogryns impériaux, la garde impériale, Dreadnoughts, marcheur de guerre eldar. Vehicules: Land Raiders, Predators, motos. Robots Imperiaux. Listes d'armée: Space Marines, Garde impériale, Squats , Arlequins.

 
 

WAAARGH THE ORKS!

 
 
 

Orks (V1.1)

Games Workshop 1990, 104 pages. Les Orks, la race perdue, le domaine des Orks, Makari le Gretchin, les Clans et les Castes, le monde de Nuzzgrond, les Bannières et le totem.

 

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REALM OF CHAOS: THE LOST AND THE DAMNED

 
 
 

Nurgle et Tzeentch (1.1)

Games Workshop 1990, 296 pages. Listes d'armée: Nurgle, Tzeentch. Les Champions du Chaos, Récompenses du Chaos, les dons de Nurgle et Tzeentch, la campagne narrative, Monoliths du Chaos , la Langue Sombre, les pouvoirs du Chaos, l'Oeil de Terreur, les Cultes du Chaos, l'Empereur, l'Enfant des Étoiles. Armée du Chaos de Nurgle, de Tzeentch. Listes d'Armée des Légions de Démons

 
 

WARHAMMER 40,000 COMPILATION

 
 
 

Règles et listes d’armées (V1.1)

Games Workshop 1991.
Les chevaliers Gris, Terminators du Chaos, lance missile Cyclone , Armes d'assault Terminator, escouade d'entraînement des commissaires, Leman Russ, les armures Space Marine, schémas de couleur Space Marine.
Les Eldars: avant la chute, la race psychique, les larmes d'Isha, les runes Eldar, après le chute, Slaanesh, la voie des Eldars, les guerriers Aspect . Liste d'armée Eldar.
Les Genestealers: la physiologie des Genestealers, la force d'invasion Genestealers, les clans Genestealers, les cultes Genestealers.
Liste d'armée d'un culte Genestealers.

 
 

FREEBOOTERZ

 
 
 

Listes d'armées Orks (V1.1)

Games Workshop 1991, 144 pages. Armes et Wargear Listes d'armée: Freebooter, Bad Moon, Evil Sunz, Death Skull Fabriquer un bâtiment Ork. .

 
 

'ERE WE GO

 
 
 

Règles et listes d’armées Orks (V1.1)

Games Workshop 1991, 208 pages. Painboyz, Runtherdz, Weirdboyz, Madboyz, Ork mécanicien. Vehicules customisés Robots Shokk Attack Gun Customisation des armes Guide de peinture

 
 

WARHAMMER 40,000 VEHICLE MANUAL

 
 
 

Nouvelles règles pour les véhicules (V1.2)

Games Workshop 1992, 32 pages. Livret et gabarits en plastiques. Règles pour les véhicules: Mouvement des Véhicules, Armement des vehicules, Pénétration d'armure.


 
 

BATTLE MANUAL

 
 
 

Nouvelles règles pour les combats (V1.2)

Games Workshop 1992, 96 pages. Règles de tir, régles pour le combat au corps à corps. Les armes de corps à corps, les Pistolets, les Armes de base, des Armes lourdes, les Grenades.