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4 |
5 |
6 |
4 |
4 |
3 |
6 |
3 |
9 |
9 |
9 |
9 |
Equipement
: Champ Téléporteur, Armure Energétique,
Champ Réfracteur
Armes : Bolter, Pistolet Laser,
Neurodisrupteur, Gantelet Energétique, Lance
Toile
Grenades : Asphyxiante, Hallucinogène, Psyk-out
(3), Cauchemard, Stumm, Virus (4)
Divers : Auto-sens, Poumons
Bioniques, Bio-scanner, Caméléoline (cape),
Communicateur, Scanner à Energie, Protection
Oculaire (injection), Power Board, Compteur Geiger,
Combinaison Antiradiation, Stimulant (2 doses), Stumm
Antidote (4 doses), Solvant de Toile (18 doses) |
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